攻略

Internet Survivor Survivors 無盡模式指南

戰役之後一場直播能跑多遠,以及上市玩家已經撞上的耐力錯誤。

最後更新:

無盡模式

無盡模式是 survivor-like 幾乎都會出的「芙蘭能開播多久」合約。Internet Survivor Survivors 有一個。它不是學遊戲的地方。先完成入門指南,並至少用如何通關爬完一次,再把耐力當內容。

這頁收集上市週回報,免得你把一小時捐給一場不再發金幣或直接倒下的對局。以下數字是社群回報,不是官方設計文件。

這個模式是做什麼的

戰役關在計時器說廣播結束時停止。無盡讓潮水繼續來。依注意到獎盃落在遊戲已經變重之後的玩家,Steam 仍要一個三十分鐘耐力成就。若你不喜歡看同一批步行者變大,那座獎盃是唯一具體留下的理由。

主題標籤收入是另一個留下的理由。商店賣超長標籤清單,包括 999,999 這種玩笑價格。上市筆記遊戲評論解釋為什麼這個循環感覺很差。若你仍想要目錄,無盡就是農場——直到農場壞掉。

回報中的斷點

  • 約 25 分鐘: 頓挫與掉幀,即使機器不是 Intel UHD 620 最低規格。若你已在整合顯示,見系統需求
  • 約 30 分鐘: 部分玩家金幣停止掉落。直播繼續;薪水沒有。這是一款講主播的遊戲裡最糟的玩笑。
  • 超過 50 分鐘: 至少一篇詳細日文評論描述當機。把三十分鐘成就之後的一切當不穩定。

若目標是成就,準備一套能差不多站著不死的裝備,然後離開。若目標是錢,第一次金幣乾旱就離開。站在死掉的經濟裡不是策略。

為耐力組,不為新鮮感組

時鐘不停,30 級上限也不消失。你仍有四個武器欄,池子裡仍有九種被動。組法跟如何打倒蕾米莉亞一樣:進化初始線、保持螢幕對比,並在按開始前用Build 規劃器

不要發明第六把武器。不要期待第二個可操作角色。芙蘭朵露·斯卡蕾特仍是唯一主播。武器階層表被動階層表仍然有效;它們只是有更多分鐘來懲罰又吵又低傷害的進化。

觀眾規則不變。觀眾數指南仍決定手機。後期耐力包只是更多接觸傷害。若你在戰役裡學會抱首領,在這裡用對蕾米莉亞同一套方式忘掉它。

理智的場次計畫

  1. 先清完戰役一次,才知道哪些圖案能消、哪些不能。首領一覽是小抄。
  2. 寫一份 30 級預算。若無盡用同一塊面板,重骰仍會吃對局金幣——在補丁說不是之前,先當它是。
  3. 為成就玩到 30 分鐘,然後刻意退出。
  4. 成就追蹤打勾,回到短直播。十分鐘戰役圖才是這作誠實的長度。

若模式當機,那是該到 Steam 討論區回報的錯誤,不是隱藏結局。官方連結指向社群中心。不要再坐 50 分鐘去「確認」你已經看過的當機。

無盡是額外的。wiki 真正有用的工作仍是 30 級預算、觀眾條與蕾米莉亞。把這個模式當獎盃室,而不是主產品。

直播問答

常見問題

針對玩家最常問的問題給出精簡答案。

我該何時玩無盡模式?

在你搞懂觀眾數與戰役陡坡之後。它是獎盃與農場模式,不是教學。

為什麼金幣停掉了?

上市回報描述約 30 分鐘出現金幣乾旱。薪水停了就離開;站在那裡修不好。

三十分鐘是成就嗎?

玩家說存在三十分鐘耐力獎盃,所以那附近的頓挫特別令人火大。