ガイド

Internet Survivor Survivors エンドレスモードガイド

本編のあと配信がどこまで持つか、発売直後のプレイヤーがすでに踏んだ耐久不具合です。

最終更新:

エンドレスモード

エンドレスモードは、サバイバー系がほぼ必ず出す「フランはどこまでライブ配信できるか」契約です。『インターネットサバイバーサバイバーズ』にもあります。ゲームを学ぶ場所ではありません。耐久をコンテンツ扱いする前に、始め方と、ステージのクリア方法の登りを少なくとも一度終えてください。

この頁は発売週の報告を集めます。Coinsが止まるか落ちるランに1時間を寄付しないためです。以下の数字はコミュニティ報告であり、公式の設計書ではありません。

このモードの用途

本編ステージは、タイマーが放送終了と言ったときに終わります。エンドレスは群れを送り続けます。ゲームがすでに重く感じる地点の先にトロフィーがあることに気づいたプレイヤーによると、Steamはそれでも30分耐久の実績を欲しがります。同じ歩行者のサイズ変化を見るのが楽しくないなら、そのトロフィーがモードに残る唯一の具体的な理由です。

ハッシュタグ収入が、人が残るもう一つの理由です。ショップは巨大なタグ一覧を売り、999,999のような冗談価格もあります。ローンチノートレビューが、そのループが不快に感じる理由を説明します。カタログがまだ欲しいなら、農場が壊れるまではエンドレスが農場です。

報告されている節目

  • およそ25分: 引っかかりとフレーム落ち。Intel UHD 620の最低ラインではない機械でも。すでに内蔵グラフィックスなら動作環境を見てください。
  • およそ30分: 一部プレイヤーでCoinsが落ちなくなる。配信は続く。給料は続かない。配信者のゲームにして最悪の冗談です。
  • 50分超: 少なくとも一つの詳しい日本語レビューがクラッシュを書いています。30分実績より先は不安定として扱ってください。

目標が実績なら、ほぼ止まっても死なないキットを組んで退場してください。目標が金なら、最初のCoins干ばつで退場してください。死んだ経済に立つのは戦略ではありません。

目新しさではなく耐久向けに組む

時計が消えてもレベル上限30は消えません。武器枠は4、プールのパッシブは9のままです。Remiliaの倒し方と同じ組み方です。初期ラインを進化させ、画面のコントラストを残し、スタートを押す前にビルドプランナーを使ってください。

6本目の武器を発明しないでください。二人目の操作キャラを期待しないでください。Flandre Scarletが今も唯一の配信者です。武器ティアリストパッシブ一覧は有効なままです。うるさい低火力進化を罰する分数が増えるだけです。

視聴者のルールは変わりません。視聴者数が今もスマホを決めます。終盤の耐久パックは接触ダメージが増えただけです。本編でボスに抱きつく癖を覚えたなら、Remiliaのときと同じようにここで捨ててください。

まっとうなセッション計画

  1. どの模様が消えてどれが消えないかを知るため、本編を一度クリアする。ボス一覧がカンニングペーパーです。
  2. レベル30の予算を書く。エンドレスのリロールも同じ画面を使うなら今のCoinsを食べます——パッチが否定するまでそう仮定してください。
  3. 実績のために30分まで遊び、意図して終了する。
  4. 実績トラッカーの箱を塗り、短い配信へ戻る。10分の本編マップが、このゲームの正直な長さです。

モードが落ちたら隠しエンディングではなく、Steam議論に出す不具合です。公式リンクがコミュニティハブを指します。すでに見たクラッシュを「確認」するために、もう50分座らないでください。

エンドレスはおまけです。Wikiの役に立つ仕事は、今もレベル30の予算、視聴者バー、Remiliaです。このモードはトロフィー室として使い、本製品として使わないでください。

配信中の質問

よくある質問

プレイヤーから多い疑問への短い回答です。

エンドレスはいつ遊ぶべきですか?

視聴者数と本編の急勾配を理解したあとです。チュートリアルではなく、トロフィーと農場のモードです。

Coinsが落ちなくなったのはなぜですか?

発売週の報告はおよそ30分のCoins干ばつを書いています。給料が止まったらランを離れてください。そこに立っても直りません。

30分は実績ですか?

プレイヤーは30分耐久のトロフィーがあると書いており、その時刻付近の引っかかりが特に腹立たしい理由です。