Internet Survivor Survivors 階層表中心
為小池子排名:八種武器、九種被動、四個欄位,以及硬性等級上限。
Internet Survivor Survivors 沒有一百個角色可以吵。上市玩家反覆講同一份庫存:八種武器、九種被動、四個欄位、五級進化、等級上限 30。這作的階層表是預算文件。若一個選擇賺不回它的五級,再好笑的迷因也不是 S 階。
想看名字與自拍棒爭論,從武器階層表開始。準備花完整場時用推薦 Build。用被動階層表停止浪費四次進化後剩下的十級。Build 規劃器是這個中心的互動版。
我們怎麼排名
我們不發明暫停選單拒絕顯示的傷害表。評論抱怨升級藏數字,而且只有首領顯示血條。這裡的排名是上市週社群共識加上結構數學:
- 能進化、進化後仍能清垃圾的武器,才賺到欄位。
- 盲掉螢幕卻清不掉第五關肥步行者的武器是負債,就算看起來像符卡。
- 幫不了觀眾條或進化計畫的被動就該跳過。觀眾數指南才是真正的防禦數值。
- 重骰成本也是階層的一部分。第二分鐘買不起的「完美」一排,是 D 階決定。
若未來補丁加角色或抬上限,這個中心會改。在那之前,把任何賣二十頁單位資料庫的人當虛構。
這如何接到攻略
沒有路線的階層是角色扮演。讀入門指南,才知道讚數與金幣的差別。讀如何通關,才知道斷崖何時到來。稱一把很吵的進化「沒問題」之前,先讀如何打倒蕾米莉亞。那些配裝只掛在芙蘭朵露·斯卡蕾特這一個身體上。首領一覽告訴你哪些戰鬥仍允許站著回血。
主題標籤不在這個中心。它們是戰鬥價值不清、價格像玩笑的長期商店。上市筆記與遊戲評論覆蓋那場爭論。感覺不到的標籤,不要佔階層欄位。
三份清單一起用
一場好對局長這樣:從武器頁選主武器,填三個不會蓋住精靈圖的支援欄,把剩餘等級花在保住觀眾或加快進化的被動上,金幣價格跳升後拒絕重骰。然後用操作指南讓精靈圖可讀。無盡模式用同一套裝備跑更長時鐘;它不會解鎖秘密 S 階道具。
若兩篇網路文章對武器名稱意見不合,相信結構勝過相信名字。自拍棒回報在英文與中文評論裡都一致。其餘七把的粉絲譯名會漂,直到有人挖出乾淨的英文清單。本 wiki 寧願誠實,也不出假試算表。
三個子頁讀完,就回去打一場真正的直播。階層表是五分鐘讀物。30 級上限是十五分鐘考試。
常見問題
針對玩家最常問的問題給出精簡答案。
為什麼武器池這麼小?
上市評論描述八種武器與九種被動。清單刻意很短;排的是預算,不是幻想陣容。
你們會公布精確傷害數字嗎?
不會。遊戲藏了很多數值。這裡的階層跟隨社群回報與 30 級數學。
離開這個中心後該去哪?
先武器,再 Build,然後規劃器。被動放最後,讓它們填剩餘等級,而不是偷走進化。